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2023年12月21日 星期四

fun:投幣式電動搖搖馬車

古早版>貨車上的電動搖搖馬

<圖引用自_聯合新聞網2022-11-18菜市場的托兒所!電動搖搖馬勾回憶 眾人笑:還 有氣球可以拿

現在版,有單人座、雙人座的>




​看感冒,在診所前等叫號_耳鼻喉科(兒科)診所前設置了三台fun:投幣式電動搖搖馬車​

<好奇現在玩一次要多少,就走近看,一次十元,還算平價,只是娛樂時間應該不長~小朋友真的很容易自嗨(看過沒投錢也坐的很高興的小朋友)。

fun:投幣式電動搖搖馬車<​長大後覺得這「搖搖」又沒什麼~只是一張會動的椅子和一小段的兒歌音樂(重點要有「方向盤」),

市場、公園、便利商店、醫院及診所門口,擺設供兒童玩的投幣式電動搖搖馬、車等兒童騎乘機動娛樂玩具是要課娛樂稅的。(資料來源:屏東縣政府稅務局,)

喔,原來正名叫「投幣式電動搖搖馬、車」。

2023年1月8日 星期日

新詞=「數位落差」,網路用語_

(以下文字引用自wiki百科)

數位落差(英語:digital divide,中國大陸作數字鴻溝,香港作數碼鴻溝,又稱數位隔閡、數位隔膜或數位差距等)是指社會上不同性別、種族、經濟、居住環境、階級背景的人,接近使用數位產品(如電腦或是網路)的機會與能力上的差異。簡約來說,觀察數位落差可以從使用電腦及網路的機會、以及對於電腦及網路的使用能力(亦可稱之為資訊素養,information literacy)這兩大面向來看。

最早有系統觀察數位落差的國家是美國,自1995年起,由美國商務部國家通信及資訊管理局(NTIA)陸續發布數位落差調查報告。

數位落差並不是一個山峽般模樣、把社會大眾一分為二的分隔。根據研究員的報告,數位落差的成因可能是以下其中一個或多個:

  1. 使用效能較低的電腦
  2. 使用連線較差或價錢過高的網際網路服務(例如:撥號網接)
  3. 比大眾較難得到電腦技術的支援
  4. 較難取得需要訂閱的網上內容

 

疫情初期~各國各鄉鎮自肅,學生都在家遠距學習,出現許多的「數位落差」如上四點所述,沒3C設備或沒網路可連,更沒可以教導使用新3C技術的人(電腦技術的支援)。但,社會需要關注的除了學齡小朋友,「數位落差」也出現在老人家,如新聞畫面中的問題:

  • 有沒有手機?
  • 會不會打卡?
  • 有了手機,卻沒有接網路(只是一般3G電話),想領卻領不到
     

<<為領1顆免費肉包....先手機打卡 排隊長者怨「太麻煩」|TVBS新聞@TVBSNEWS01

 

後記:2023年初二帶著老母外出,嘉義市區新開的IKEA和藏壽司去走走看看,

  • 嘉義的IKEA是店中店_結帳和大潤發賣場一起。luce平時就用自助結帳機,家母大概是第一次看到這機器有點生面~叫我去排真人結帳櫃台,,不會用會有店員協助多試幾次就會了,只是要注意機器不收現金只收卡和xx pay
  • 嘉義藏壽司,是「土藏屋」的路面店,店內坐位隔間大~吃喝舒適,手機點餐還有扭蛋遊戲,吃完也是自助結帳。走出店外,老母說這麼先進老人不就不會用,:也是,但不會就請店員幫忙+多用幾次就會操作的,不怕(像luce今日是第一次去,還不知如何拆二盤碟,請問了店員~人家示範後才知方法)
  • 這麼先進老人不就不會用,「數位落差」也出現在老人群體,有蘋果手機卻只會打電話,其實多學多用就可以方便使用

推短片:精挑細選的因果~XD

刷Facebook短片> 人生探索 · 凡事皆有因果, 而核心結論則是「總結:都是報應」。 「第一眼喜歡上的人,那是你的報應」 與 「日久生情喜歡上的人,也一定要遠離,精挑細選的報應」。 「只要是我不喜歡的,都是我的福報」